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Pokémon Multiformes




Como o nome sugere, Pokémon "multiformes" são aqueles que possuem mais de uma forma, aspecto e estado. Dependendo de sua origem geográfica, habitat, condições de batalha e mesmo influência humana, podem adquirir uma nova aparência que interfere ou não em suas habilidades dentro de campo ou comportamento.


Vivillon
Vivillon possui dezoito diferentes estampas de suas asas, incluindo a de sua forma comum, rosa. Esse status é inerente ao Pokémon, ou seja, é relacionado a seu nascimento e não pode ser modificado futuramente. Apesar de não estar relacionado exatamente ao mundo Pokémon, as formas são influenciadas pela localização do jogador que gerou/capturou o Scatterbug: algumas só podem ser encontradas em determinadas regiões do planeta. Curiosamente, a forma mais frequentemente representada de Vivillon é sua "Meadow Pattern", encontrada no mundo real onde corresponde à França, que seria a parte que representa Kalos. Algumas estampas ainda podem ser encontradas em eventos apenas, como a Poké Ball Pattern e a Fancy Pattern.



Flabébé, Floette e Florges
São espécies frequentemente encontradas em flores, devido aos laços que são capazes de formar com elas ser tão importante que praticamente tornam-se parte de seus corpos. Por esse motivo, é possível encontrar Flabébé em cinco tipos diferentes de flores: Vermelha, laranja, amarela, azul e branca. Essa característica torna-se mais marcante na forma de Florges, quando a flor literalmente torna-se parte de sua fisiologia. Os bebês Flabébé terão a mesma cor de flores que suas mães.

Furfrou
Os Furfrou, apesar de terem apenas uma forma, podem decorar seus pelos de nove maneiras diferentes. Tais padrões não alteram as habilidades em combate, são apenas efeitos estéticos. Cada estilo de pelo dura cinco dias sem retoques, e tenderá a desaparecer caso o Pokémon seja depositado no Box ou no Pokémon Bank. Em Pokémon X & Y, essa mudança pode ser feita na Friseur Furfrou, na Vernal Avenue de Lumiose. Em ORAS, pode-se podá-lo no Pokémon Fan Club em Slateport. Por fim, em Sun & Moon e Ultra Sun & Ultra Moon, pode-se cortar o pelo do Furfrou com uma Punk Girl no salão de Malie City ou com uma moça em Hau'oli City.
Natural



Aegislash
Aegislash possui duas formas, que são alternáveis durante uma batalha graças à sua habilidade Stance Change. É comum, fora das batalhas, que se encontre em sua Shield Form, em que suas habilidades de Defense e Special Defense são melhoradas. Quando opta por fazer um ataque em batalha, sua habilidade faz com que mude de forma para a Blade Form, reduzindo seus níveis defensivos e aumentando Attack e Special Attack. O golpe King's Shield permite que volte ao estágio de escudo. Tais mudanças permitem que Aegislash seja um Pokémon hábil tanto para segurar impacto dos adversários quanto para investir ofensivamente.

Pumpkaboo e Gourgeist
As diferentes formas destes Pokémon dizem respeito a seus tamanhos diferenciados. Cada qual pode ser de quatro diferentes gradações: pequeno, médio, grande ou super grande. A diferença, além de estética, está nos Stats. Pokémon menores tendem a ter maiores índices de Speed, porém menor HP, enquanto o inverso acontece para os maiores. Além disso, Gourgeist menores possuem Attack mais reduzido se comparado às versões de tamanho superior.

 
Xerneas
Xerneas possui duas formas: Neutral Mode e Active Mode. A diferença é meramente estética no gameplay: o modo neutro possui os chifres em um tom de azul brilhante, enquanto no modo ativo os chifres brilham em dourado e em várias outras cores graças às pedras das pontas. Xerneas se encontra no modo neutro durante situações normais, apenas em batalha que opta por sua forma ativa - diz a lenda que é porque tal forma emana energia vital pelos chifres.

Zygarde
Zygarde, apesar de ter sido introduzido em Pokémon X & Pokémon Y com apenas uma forma, mostrou-se complexo com o passar dos games. O Pokémon dragão é composto por inúmeras células, denominadas Zygarde Cells. Cada unidade é capaz de se comunicar telepaticamente com as partes mais centrais, apesar de não serem seres independentes. Um Zygarde Core é uma unidade mais autônoma, também incapaz de aprender ataques, mas que se comunica com as células, como parte do cérebro do Pokémon.

Quando 10% das células totais de Zygarde se unem, ele adquire sua forma 10%. Torna-se mais complexo na forma de 50%, com metade do total de células - adquirindo o formato em que se encontra em X & Y. Quando seu HP está cheio, pode mudar destas formas para a Complete Form, com 100% das células. Conforme a forma de Zygarde se torna mais complexa, seus níveis de força também aumentam, modificando os Stats e o tornando mais poderoso. Essa mecânica toda é explorada melhor em Pokémon Sun & Moon.

Hoopa
Hoopa possui duas formas: Confined Hoopa (Psychic/Ghost) e Unbound Hoopa (Psychic/Dark). A segunda forma é notavelmente mais forte em seus níveis de ataque, e pode ser obtida ao utilizar a Prison Bottle, item surgido a partir de Pokémon ORAS. Depois de três dias, a forma Unbound retorna a Confined, bem como quando Hoopa é depositado no Box, Pokémon Bank ou Daycare Center. Além disso, estando em formas diferentes, Hoopa pode aprender diferentes ataques a depender do nível, uma vez que também muda de tipo ao alterar seu modo.


Greninja
Um caso diferente ocorreu no anime, quando o Greninja de Ash mudou sua forma ficando mais parecido com o treinador. Conhecido como "Bond Phenomenon". Este Greninja pode ser obtido nos games, tendo a habilidade Battle Bond que fará com que modifique sua aparência após derrotar um oponente. Essa forma dura até o encerramento do combate (ou até que seja derrotado), e aumenta o poder do golpe Water Shuriken. Não se sabe se outros Pokémon futuramente poderão adquirir características dos treinadores também.


Iniciais (6ª Geração)




Iniciais são Pokémons recebidos pelos treinadores no início de suas jornadas. Apesar da possibilidade de substituir o inicial após outras capturas, geralmente são utilizados por seus treinadores frequentemente, pois criam certo laço de afeição, assumindo até mesmo papéis de destaque em suas equipes. São geralmente encontrados nos laboratórios dos professores responsáveis pelas pesquisas na região. Logo, são extremamente raros na natureza.

Seus tipos principais geralmente consistem em uma mesma linha: Grass, Fire e Water. Todos são recebidos no nível 5, e apresentam dois estágios evolutivos.

Nos Jogos

Em Pokémon X e Y os Pokémons são entregues ao treinador por Tierno, a pedido do Professor Sycamore. Serena/Calem também recebem um inicial - o que apresenta vantagem em relação ao treinador - e Shauna outro - o que apresenta fraqueza em relação ao treinador. Depois de vencer a Elite, o treinador ainda recebe um Pokémon da mesma espécie do inicial de Shauna. 

A escolha do inicial também influencia nos lendários encontrados: caso escolha Chespin, aparecerá Articuno; caso escolha Fennekin, aparecerá Zapdos; caso escolha Froakie, aparecerá Moltres.

Os Iniciais

Todos os iniciais seguem um certo padrão, dependendo de seu tipo e sua região. Em Kalos não é diferente. As linhas evolutivas de cada um assemelham-se a classes comuns de RPGs, portanto fazendo referência a guerreiros medievais de diferentes habilidades. 

Chespin


Os iniciais do tipo Grass tem a habilidade Overgrow, e possuem como base animais pré-históricos (Venosaur um Dicinodonte; Meganium um Braquiossauro; Sceptile um Dilofossauro; Torterra um Anquilossauro, Serperior nas primeiras serpentes) No caso, relembra um dos primeiros mamíferos. Chesnaught, sua última forma, possui uma grande armadura, lembrando tanto tatus como paladinos. Portanto, representa a classe dos cavaleiros antigos, adquirindo o tipo Fighting.

Fennekin

Os iniciais do tipo Fire tem a habilidade Blaze, e possuem como base animais do horóscopo chinês (Charizard o dragão; Typhlosion o rato; Blaziken o galo; Infernape o macaco; Emboar o porco). No caso, simboliza o cão. Em sua forma final, Delphox, adquire o tipo psíquico e representa os antigos magos e feiticeiros, utilizando até mesmo uma varinha para controlar seus poderes.


Froakie

Os iniciais do tipo Water tem a habilidade Torrent, e possuem como base animais que vivem em ambientes tanto aquáticos como terrestres (Blastoise uma tartaruga; Croconaw um crododilo; Swampert uma salamandra; Empoleon um pinguim; Oshawott uma lontra). Em seu último estágio, tornando-se Greninja, adquire o tipo Dark, lembrando tanto um ninja como um ladino.


Comparação
PokémonChesnaughtDelphoxGreninja
HP
88
75
72
Attack
107
69
95
Defense
122
72
67
Sp. Attack
74
114
103
Sp. Defense
75
100
71
Speed
64
104
122
Total530534530

Batalhas Aéreas



As Sky Battles, ou Batalhas Aéreas, são uma modalidade de batalhas introduzida em Pokémon X & Y. A mecânica consiste no enfrentamento de dois Pokémons no ar, e não em um terreno. Logo, podem participar apenas algumas espécies do tipo Voador ou com habilidade de levitar. Como exigem condições específicas, são lutas opcionais dentro do game, uma vez que o treinador pode não possuir Pokémons aptos a batalhar. 

Quando o treinador tem seus Pokémons capazes de batalhar no ar derrotados, ele não vai para o Centro Pokémon: retorna apenas ao local de antes do início do combate, e poderá só retomar a luta caso recupere seus monstrinhos aptos a voar.

Pokémons Elegíveis


Uma forma prática de investigar quais Pokémons podem participar é observando seus sprites: Aqueles que, mesmo voadores, aparecem apoiados no chão, provavelmente não podem ser escolhidos.

Na lista abaixo, estão todos os Pokémons que podem participar das Batalhas Aéreas.


Localizações


Há alguns Sky Trainers espalhados em Kalos, esperando você desafiá-los Abaixo estão as suas localizações:
  • Route 8: Howe {Drifloon (lv. 15); Pidgeotto (lv. 18)}; Aveza {Skiploom (lv. 19); Swoobat (lv. 22)}; Colm {Mantyke (lv. 28); Jumpluff (lv. 29)}
  • Route 9: Orion {Ledian (lv. 21)}
  • Route 11: Yvette {Emolga (lv. 23); Wingull (lv. 23); Staravia (lv. 24)}
  • Azure Bay: Indra {Sigilyph (lv. 31)}; Elatal {Fletchinder (lv. 28); Pelipper (lv. 29)}
  • Route 16: Clara {Emolga (lv. 38); Swellow (lv. 40)}; Gavin {Chimeco (lv. 37); Vibrava (lv. 37); Talonflame (lv. 39)}
  • Frost Cavern: Celso {Carnivine (lv. 41); Swanna (lv. 44)}; Era {Cryogonal (lv. 45)}
  • Route 17: Anila {Rotom (lv. 42); Butterfree (lv. 44)} 
  • Route 18: Jeremy {Ninjask (lv 46); Drifblim (lv. 47); Flygon (lv. 50)}
  • Route 19: Sera {Noctowl (lv. 50); Aerodactyl (lv. 52)}
Golpes Proibidos


Alguns golpes não são autorizados em Batalhas Aéreas. Caso algum deles seja escolhido aleatoriamente por meio do Metronome ou Sleep Talk, aparecerá uma mensagem indicando que o ataque não funciona em Sky Battles. Caso o Pokémon tenha apenas ataques proibidos, atacará usando Struggle. Os seguintes golpes não funcionarão nas Batalhas Aéreas:
  • Body Slam
  • Bulldoze
  • Dig
  • Dive
  • Earth Power
  • Earthquake
  • Electric Terrain
  • Fissure
  • Fire Pledge
  • Flying Press
  • Frenzy Plant
  • Geomancy
  • Grass Knot
  • Grass Pledge
  • Grassy Terrain
  • Gravity
  • Heat Crash
  • Heavy Slam
  • Ingrain
  • Land's Wrath
  • Magnitude
  • Mat Block
  • Misty Terrain
  • Mud Sport
  • Muddy Water
  • Rototiller
  • Seismic Toss
  • Slam
  • Smack Down
  • Spikes
  • Stomp
  • Substitute
  • Surf
  • Toxic Spikes
  • Thousand Arrows
  • Thousand Waves
  • Water Pledge
  • Water Sport
OBS: Este artigo integra o blog Aventuras em Kalos. Para compartilhá-lo é necessária a autorização do autor  ou os respectivos créditos. Agradecimentos aos sites Serebii e Bulbapédia, que serviram de fontes.

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